Cine și Când A Inventat Tetris

Cuprins:

Cine și Când A Inventat Tetris
Cine și Când A Inventat Tetris

Video: Cine și Când A Inventat Tetris

Video: Cine și Când A Inventat Tetris
Video: T E T R I S ' D : The Full Series (Episodes 1-4 & Rising) [HD] 2024, Aprilie
Anonim

Tetris este un joc de puzzle inventat și dezvoltat de Alexei Leonidovich Pajitnov în iunie 1985. Numele jocului este obținut prin adăugarea a două cuvinte: prefixul grecesc „tetra”, care înseamnă „patru”, și numele sportului - „tenis”, care era favoritul autorului jocului.

Cine și când a inventat Tetris
Cine și când a inventat Tetris

Crearea Tetrisului

„Tetris” a apărut în iunie 1984 pe computerul Elektronika-60, grație muncii lui Alexey Pazhitnov. La acea vreme, dezvoltatorul lucra la Centrul de Calcul al Academiei de Științe a URSS și s-a specializat în problemele inteligenței artificiale și recunoașterea vorbirii. Pentru a-și testa ideile, a folosit tot felul de puzzle-uri, inclusiv pentomino, care a devenit prototipul „Tetris”.

Pentomino este reprezentat de cinci figuri plate, fiecare constând din cinci pătrate identice legate între ele prin laturi. Esența jocului este că aceste figuri trebuie așezate în diferite forme, variind de la simple (dreptunghi, trapez, etc.) și terminând cu imagini complexe.

Alexey Pajitnov a încercat să automatizeze ambalarea pentominoilor în formele necesare. Dar puterea de calcul a echipamentului din acea vreme nu a fost suficientă pentru a roti pentomino, iar dezvoltatorul a trebuit să utilizeze tetrimino. Acest lucru a determinat numele viitorului joc.

Apoi Pajitnov a venit cu ideea că figurile ar trebui să cadă de sus în jos, iar rândurile umplute să dispară.

Disputele privind drepturile jocului

„Tetris” a devenit rapid cunoscut nu numai în URSS, ci și în alte țări. Când jocul a ajuns la Budapesta, programatorii maghiari l-au executat pe diferite platforme. Așadar, jocul a atras atenția companiei britanice Andromeda. Ea a încercat să cumpere drepturile pentru versiunea pentru computer de la Pajitnov, dar afacerea nu s-a concretizat niciodată. Și în timp ce negocierile erau în desfășurare, Andromeda a vândut în mod necinstit drepturile (pe care, de fapt, nu le avea) către Spectrum Holobyte.

În 1986, Spectrum Holobyte a lansat o versiune pentru computerul IBM din SUA. În cel mai scurt timp, jocul a câștigat popularitate în întreaga lume și a devenit un bestseller instantaneu.

Dezvoltarea ulterioară a evenimentelor este neclară, dar în 1987 Andromeda și-a anunțat drepturile la „Tetris” pentru PC-uri și orice alte computere de acasă. În 1988, guvernul URSS și-a declarat drepturile asupra jocului prin organizația „Electronorgtechnika” (sau „Elorg”). În 1988, nici Pajitnov însuși, nici organizația Elektronorgtekhnika nu primiseră bani de la Andromeda. În timp ce compania în sine a avut destul de mult succes în vânzarea licențelor pentru joc către alte organizații. Ca rezultat, până în 1989, aproximativ 6 companii și-au anunțat drepturile la diferite versiuni ale jocului pentru diferite tipuri de computere, console de jocuri și jucării electronice de buzunar.

Elorg a raportat că toate aceste organizații nu au absolut niciun drept asupra versiunilor slot machine. Ulterior, Elorg a acordat aceste drepturi la Atari Games, iar drepturile asupra versiunilor pentru jucăriile electronice portabile și consolele de jocuri au fost acordate Nintendo.

Recomandat: